Am început în 2013, când m-am mutat la Londra cu soția mea, Tamara, după ce am fost consultant în Paris o perioadă. Primul meu joc a fost un proiect mic, Singular, care m-a ajutat să înțeleg cum se dimensionează un joc indie și să descopăr scena indie din Londra. Aici l-am întâlnit pe Arnaud De Bock, cu care am creat Magic Shot în 2015 și apoi Reigns în 2016.