Memperkenalkan François Alliot, pengarah kreatif di Nerial

Cara Nerial membangunkan kerajaan sendiri dalam landskap indie
Ke kiri atau ke kanan, hukuman atau pengampunan – Nerial telah mencipta permainan yang menarik dalam dunia indie dengan kehadiran Reigns. Gabungan gaya leretan Tinder dengan penceritaan interaktif yang unik ini telah memikat khalayak bakal pemerintah yang luas. Kejayaan permainan ini juga telah menghasilkan kerjasama dengan francais yang digemari seperti Game of Thrones, Three Kingdoms dan yang terbaharu, The Witcher.
Kami berpeluang untuk berbual dengan François Alliot, pengarah kreatif dan pengasas bersama Nerial, untuk mengetahui perihal permulaan studio, inspirasi di sebalik siri utama Reigns dan proses pembangunan Reigns: The Witcher.
Kuasai Reigns
Reigns
DevolverDigital
148K ulasan
Rating kandungan
USK: Umur 6+
1J+
Muat turun
Rating kandungan
USK: Umur 6+
Keganasan Abstrak
Ketahui lebih lanjut
€0 dengan langganan Play Pass Ketahui lebih lanjut
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Imej tangkapan skrin
Google Play: Bagaimanakah anda bermula dalam pembangunan permainan?
Saya bermula pada tahun 2013, apabila saya berpindah ke London bersama isteri saya, Tamara, selepas menjadi perunding di Paris untuk seketika. Permainan pertama saya ialah projek kecil yang dipanggil Singular yang membantu saya memahami cara membuat skop permainan indie dan mengenali dunia indie London. Di sinilah saya bertemu dengan Arnaud De Bock dan kami mencipta Magic Shot pada tahun 2015, kemudian Reigns pada tahun 2016.
Bagaimanakah Nerial ditubuhkan dan bagaimanakah Nerial menyertai Devolver Digital?
Nerial sebenarnya nama panggilan dalam talian saya, maka kami berpendapat bahawa nama itu sesuai dikekalkan kerana kami membina studio berdasarkan nama itu. Selepas Reigns, kami mempunyai hubungan yang rapat dengan Devolver dan memutuskan untuk menyertai mereka apabila mereka mahu menubuhkan studio.
Reigns: Her Majesty
DevolverDigital
30.1K ulasan
Rating kandungan
USK: Umur 12+
500K+
Muat turun
Rating kandungan
USK: Umur 12+
Keganasan Abstrak
Ketahui lebih lanjut
Adakah Reigns keluaran tahun 2016 merupakan permainan popular pertama Nerial? Apakah perubahan dalam pembangunan yang telah anda lihat semasa mengusahakan projek sebelum dan selepas kejayaan itu?
Ya, sudah tentu. Permainan ini masih merupakan kejayaan terbesar kami. Kami agak terkejut. Kami mendapati permainan ini berjalan dengan baik tetapi tidak menyangka akan mencapai jutaan pemain.
Semasa kami mengeluarkan Reigns pada tahun 2016, persekitaran sangat berbeza daripada hari ini, terutamanya pada peranti mudah alih. Pada masa itu, pasaran premium masih kukuh, tiada perkhidmatan langganan dan cara mendapatkan pemain serta memasarkan permainan adalah sangat berbeza.
Reigns: Game of Thrones
DevolverDigital
20.7K ulasan
Rating kandungan
USK: Umur 6+
100K+
Muat turun
Rating kandungan
USK: Umur 6+
Keganasan Abstrak
Ketahui lebih lanjut
Adakah anda mempunyai projek kegemaran selain siri Reigns?
Saya suka semua permainan ini. Semua permainan ini memiliki keistimewaan, termasuk permainan yang tidak mendapat sambutan sehebat Reigns. Saya amat seronok semasa membangunkan Card Shark, simulator penipuan kad pikares kami yang berlatarkan Perancis abad ke-18. Sejarah dan kesusasteraan merupakan kegemaran pertama dan subjek utama saya, maka proses pembangunan Card Shark merupakan cara yang hebat untuk berhubung semula dengan minat asal saya.
Apakah inspirasi awal di sebalik Reigns dan pada masa itu, adakah anda menjangkakan permainan ini akan berkembang menjadi siri yang digemari seperti sekarang?
Saya rasa perbincangan asal tentang Reigns berlaku antara saya dengan Arnaud De Bock di Anchor pub di London pada tahun 2015. Pada masa itu, Arnaud menggunakan Tinder dan berpendapat bahawa leretan boleh menjadi mekanik permainan yang hebat. Kami menghasilkan idea seorang raja meleret ke kiri dan ke kanan dengan penuh keagungan untuk menjawab pertanyaan penasihatnya dan daripada idea itu, terhasil konsep gabungan Tinder dan Game of Thrones.
Reigns: Game of Thrones
DevolverDigital
20.7K ulasan
Rating kandungan
USK: Umur 6+
100K+
Muat turun
Rating kandungan
USK: Umur 6+
Keganasan Abstrak
Ketahui lebih lanjut
Apakah yang mencetuskan inspirasi di sebalik tajuk Reigns yang lain?
Kebetulan, pertemuan dan kekaguman terhadap karya orang lain. Untuk Her Majesty, kami mahukan versi dengan Queen dan mula berbincang dengan seorang rakan, Leigh Alexander. Untuk Game of Thrones, kami merupakan peminat setia rancangan ini dan menghubungi mereka secara percubaan, kemudian mendapati bahawa penerbit rancangan itu merupakan pemain Reigns dan bersetuju untuk bekerjasama!
Apakah yang membuatkan anda memutuskan untuk menggunakan Geralt sebagai watak pemain dalam Reigns: The Witcher dan bukannya memfokuskan politik dunia IP yang pelbagai?
Hal ini disebabkan oleh kedudukan Geralt yang menarik dalam sosio-politik dunia Witcher. Dia seorang yang menyendiri tetapi kemahirannya masih diperlukan oleh orang lain. Dia makhluk ajaib tetapi bukan ahli sihir. Dia manusia, atau sekurang-kurangnya pernah menjadi manusia, tetapi tidak diterima sepenuhnya dalam kalangan manusia lagi. Sebaliknya, dia mempunyai pertalian dengan makhluk bukan manusia tetapi masih tidak tergolong dalam kategori itu.
Dengan mengambil kira dualiti itu, kami berpendapat bahawa permainan ini perlu berpusat pada Geralt dan menggunakan watak ini sebagai saluran untuk menyampaikan politik dan kerumitan hubungan dalam siri ini. Sebagai Geralt, keseimbangan gelung cara main Reigns yang tradisional menyukarkan pengekalan kedudukan yang genting di dunia.