
周昱辰Denny
太卡了!延遲很高攻擊過一秒才出去,也不是wifi的問題,因為wifi換過很多次,有幾局進去卡100%退出重進它會說無法重新加入對局,新的角色幾乎每隻新角都很強,疾風城出的模式開局給你兩個技能時間倒數完還會變負的,等你死了才可以動,匹配對手全都是大師不然就十多萬杯,爬隻角色一局電腦下一局就給你兩千的對手,還有什麼叫玩正常玩玩到下一局遊戲按件位子直接重製,我三指玩家武裝配件直接跑到攻擊鍵的位置,爾且中間也沒換設備連退出都沒有,這遊戲很棒給你六顆星這是多的一顆

閻國洋
遊戲越改越爛,新的角色一出,永遠都掉打舊的角色,重點是以『毫無技術含量』的方式。現在又出了吊飾,每個一出就是爆炸強,然後一直下修一些沒有特別強的角色,那些吊飾一出,就是在毀壞平衡性,官方就好像不在意一樣,越來越誇張,光這次的溫蒂,就讓生死鬥、寶石爭奪、極限淘汰、金庫防空 等模式完全玩不了,最近只要按再來一場,就會莫名其妙的離線,真的不知道官方在幹什麼。 還有遊戲延遲的問題,自己不好好改進遊戲的問題,反而出一個遊戲加速讓玩家花錢,真的讓人很無語,身為老玩家,真的非常無奈。

就這樣是路人
很吃技巧又不花時間的「真競技型遊戲」,大推喜歡拼技術,而不青睞光課金衝夠高的戰力數值,就幾乎等於勝負已定的人玩,因為就算剛拿到的角色,還在最低等且幾乎沒額外技能的人也不用怕,只要有本事靠「刁鑽的走位技巧」跟「合理的彈匣分配」與「角色的攻擊特性」及「射程的差異」,就能彌補等級跟額外技能的差距拼出一定程度夠高的勝率,簡單說對方就算是大課滿等又滿技能的人,但只要技巧不夠好,基本也會被技巧比他好,卻沒滿等滿技能的人追著纏鬥,而且就算打不死他,只要能纏住他怎樣都還可以替隊友爭取空檔好靠過去攻擊合力幹掉他,甚至更厲害的人光靠自己也能壓制對方追著打,除非剛好遇到雙方技巧水準相當,否則幾乎沒等壓的問題,所以大家只要肯花點時間練好自身技術不要太菜,那就算開場不課好課滿,也一樣能玩出強度、心得跟樂趣,課金只是讓你比別人養角色養得更快,然後更早享受新能力帶來的樂趣而已,不是一定要的環節,不要因為一時的打不贏,就氣餒的覺得是等級高低或花錢與否的問題而輕易放棄這遊戲,畢竟它已經是少數可以靠真本事而不是花大錢,就能玩出抗性、樂趣跟高點的好遊戲了!😆👍備註:但新角色剛出,常常都特別強勢,是不爭的老問題。😗😗