Spillet tar barn med i en fantasiverden av søte monstre, der de må utføre forskjellige tester og spill for å løse problemet med mobbing og nettmobbing. Aktivitetene stimulerer til refleksjon og kritisk tenkning og aktiverer samtidig forebyggings- og beskyttelsesmekanismer.
16 digitale aktiviteter som engasjerer barn på en reise for å forebygge mobbing