खेलले बच्चाहरूलाई प्यारा राक्षसहरूको काल्पनिक संसारमा लैजान्छ, जहाँ उनीहरूले बदमाशी र साइबरबुलिङको मुद्दालाई सम्बोधन गर्न विभिन्न परीक्षण र खेलहरू प्रदर्शन गर्नुपर्छ। गतिविधिहरूले प्रतिबिम्ब र आलोचनात्मक सोचलाई उत्तेजित गर्छ र एकै समयमा रोकथाम र सुरक्षा संयन्त्रहरू सक्रिय गर्दछ।
16 डिजिटल गतिविधिहरू जसले बालबालिकालाई धम्की रोक्नको लागि यात्रामा संलग्न गर्दछ
मा अपडेट गरिएको
२०२५ डिसेम्बर २