Žaidimas nukelia vaikus į mielų pabaisų fantazijų pasaulį, kuriame jie turi atlikti įvairius testus ir žaidimus, kad išspręstų patyčių ir elektroninių patyčių problemą. Užsiėmimai skatina apmąstymus ir kritinį mąstymą ir tuo pačiu aktyvuoja prevencijos ir apsaugos mechanizmus.
16 skaitmeninių veiklų, įtraukiančių vaikus į kelionę siekiant užkirsti kelią patyčioms